Il mondo di Netrek
Capita talvolta che l'uomo, dimenticando per un attimo cio` che lo
circonda, rivolga lo sguardo al cielo. Se la notte e` serena, egli si trova
davanti allo spettacolo piu` affascinante che la natura possa offrire: come
diamanti incastonati nel nulla, un'infinita` di pallide luci, puntiformi e
tremolanti, scruta con severita` colui che a sua volta osa guardare.
In momenti come questi l'uomo diventa umile, eppure sorprendentemente
orgoglioso: a lui, essere finito, e` comunque concesso di vedere e di
partecipare all'Assoluto.
Poco dopo pero` egli riabbassa lo sguardo, per tornare alla vita di
tutti i giorni, ed in questo modo dimentica cio` di cui e` appena stato
insieme spettatore e protagonista.
Le stelle rimangono sole. Ognuna di esse e` un'enorme massa di materia,
continuamente bruciata in modo violento e spaventoso; eppure l'energia
liberata si perde subito nello spazio, arrivando a noi solo come una
pallida luce, puntiforme e tremolante. Ciascuna stella e` separata dalle
altre da infinite regioni del cosmo, zone fredde e deserte in cui tutto si
perde, zone in cui il tempo non esiste, e l'universo contempla immobile la
propria eternita`.
Apparentemente nulla puo` turbare questa quiete: anche gli eventi piu`
catastrofici passano inosservati, poiche' di fronte all'Assoluto sono
trascurabili, attimi infinitesimi di un'esistenza senza limiti.
Eppure esiste un luogo, unico ed eccezionale, in cui l'Universo non ha
mai pace. Si tratta di una galassia lontana, teatro di epici scontri e
fantastiche avventure; si tratta di un luogo leggendario, immerso nelle
tenebre dello spazio. Qui da noi preferiamo chiamare questa regione "Il
mondo di Netrek".
In questa galassia vivono Uomini, uomini veri che ogni giorno fanno la
Storia; sono loro i mitici protagonisti del Tempo e dello Spazio. Essi
appartengono ad una razza superiore, chiamata ad assolvere il compito di
guida dell'universo. Nelle loro menti e` nascosto il segreto dell'Assoluto,
ed essi ne sono contemporaneamente custodi e cacciatori. Sanno di avere in
se' la risposta ad ogni domanda, e lottano per venirne a conoscenza.
Se dovesse capitarvi di vederli in azione, mentre con inenarrabile
carisma danno ordini dal ponte di comando delle loro navi, osservate bene i
loro volti, guardate attraverso i loro occhi: vedrete degli Eroi.
Essi sanno unire, quando si trovano in combattimento, la freddezza dei
forti e l'ardore dei soldati; moderni cavalieri dello spazio, si affidano
non solo alla mente, ma al cuore. Nella solitudine del cosmo, mentre
affrontano lunghi viaggi interstellari, essi si fondono con l'ambiente che
li circonda, e diventano un tutt'uno con lo Spirito Galattico. Possono
sentirlo pulsare dentro di loro, come un orologio che regola il ritmo della
loro vita.
Talvolta un gelido drappo nero avvolge la galassia, facendo si` che da
duelli isolati si passi a vere e proprie guerre, al termine delle quali
solo una razza puo` sopravvivere.
I protagonisti possono vincere o morire, ma non possono, ne' vogliono,
abbandonare. Non si puo` rinnegare il proprio destino. E` questa l'unica
regola, sufficiente e necessaria, che governa il mondo di Netrek.
E` giusto dedicare una particolare attenzione a coloro che, con maggior
frequenza, onorano la causa di Netrek: andiamo quindi a scoprire, uno per
uno, chi sono questi esseri fatti di carne e di Spirito.
TARTA
Un uomo, un mito. Il primo dei Grandi Maestri, uno dei padri della
galassia. In lui, piu` che in chiunque altro, si avverte la forte, intensa,
calda presenza dello Spirito. Quando entra in azione non ha bisogno di
cattiveria, ne' talvolta di abilita`: per vincere gli e` sufficiente
l'infinita esperienza.
NIGEL W.
Quando lo scontro e` poco intenso, egli esibisce uno stile da vero
`purista'. L'apparenza pero` inganna: appena la lotta si inasprisce, egli
diviene capace di colpi e astuzie da gran veterano. Anche quando e` in
difficolta` o in inferiorita` numerica non si puo` mai darlo per sconfitto.
BELGARATH
Il Conquistatore. Non c'e` pianeta che possa resistere ai suoi assalti.
Le navi piu` pesanti, da tutti giudicate poco maneggevoli, sotto il suo
comando si muovono con sorprendente agilita`. In battaglia ha un
comportamento da vero `cane sciolto' (gli amici omettono talvolta
quest'ultimo aggettivo :); di quando in quando si defila dalle zone calde
dello scontro per ridurre alla piu` totale sottomissione interi sistemi
stellari.
PHOENIX
Anch'egli fa parte del nucleo storico dei veterani, anche se non ha
partecipato alle campagne belliche piu` recenti. Se lo si avvicina troppo,
reagisce con raffiche ampie ma precise che non lasciano scampo. La sua
tecnica e la sua esperienza lo rendono molto temibile.
ACX
Brillante esponente dell'ultima generazione di combattenti, si e`
guadagnato sul campo il rispetto dei veterani. Ha avuto la fortuna di
imparare tecnica e filosofia da Tarta, e tattica da Nigel W., raggiungendo
cosi` ottimi risultati con sorprendente rapidita`. Ha l'abilita`, ma non
ancora l'esperienza per condurre una squadra.
LUDE
Un altro giovane combattente dalle grandi potenzialita`. Dai veterani
ha imparato i trucchi piu` sporchi; col passare del tempo le sue capacita`
aumentano a vista d'occhio. Quando lo scontro diventa cattivo egli da` il
meglio di se'.
ACX