Il mondo di Netrek

Capita talvolta che l'uomo, dimenticando per un attimo cio` che lo circonda, rivolga lo sguardo al cielo. Se la notte e` serena, egli si trova davanti allo spettacolo piu` affascinante che la natura possa offrire: come diamanti incastonati nel nulla, un'infinita` di pallide luci, puntiformi e tremolanti, scruta con severita` colui che a sua volta osa guardare.
In momenti come questi l'uomo diventa umile, eppure sorprendentemente orgoglioso: a lui, essere finito, e` comunque concesso di vedere e di partecipare all'Assoluto.
Poco dopo pero` egli riabbassa lo sguardo, per tornare alla vita di tutti i giorni, ed in questo modo dimentica cio` di cui e` appena stato insieme spettatore e protagonista.
Le stelle rimangono sole. Ognuna di esse e` un'enorme massa di materia, continuamente bruciata in modo violento e spaventoso; eppure l'energia liberata si perde subito nello spazio, arrivando a noi solo come una pallida luce, puntiforme e tremolante. Ciascuna stella e` separata dalle altre da infinite regioni del cosmo, zone fredde e deserte in cui tutto si perde, zone in cui il tempo non esiste, e l'universo contempla immobile la propria eternita`.
Apparentemente nulla puo` turbare questa quiete: anche gli eventi piu` catastrofici passano inosservati, poiche' di fronte all'Assoluto sono trascurabili, attimi infinitesimi di un'esistenza senza limiti.
Eppure esiste un luogo, unico ed eccezionale, in cui l'Universo non ha mai pace. Si tratta di una galassia lontana, teatro di epici scontri e fantastiche avventure; si tratta di un luogo leggendario, immerso nelle tenebre dello spazio. Qui da noi preferiamo chiamare questa regione "Il mondo di Netrek".
In questa galassia vivono Uomini, uomini veri che ogni giorno fanno la Storia; sono loro i mitici protagonisti del Tempo e dello Spazio. Essi appartengono ad una razza superiore, chiamata ad assolvere il compito di guida dell'universo. Nelle loro menti e` nascosto il segreto dell'Assoluto, ed essi ne sono contemporaneamente custodi e cacciatori. Sanno di avere in se' la risposta ad ogni domanda, e lottano per venirne a conoscenza.
Se dovesse capitarvi di vederli in azione, mentre con inenarrabile carisma danno ordini dal ponte di comando delle loro navi, osservate bene i loro volti, guardate attraverso i loro occhi: vedrete degli Eroi.
Essi sanno unire, quando si trovano in combattimento, la freddezza dei forti e l'ardore dei soldati; moderni cavalieri dello spazio, si affidano non solo alla mente, ma al cuore. Nella solitudine del cosmo, mentre affrontano lunghi viaggi interstellari, essi si fondono con l'ambiente che li circonda, e diventano un tutt'uno con lo Spirito Galattico. Possono sentirlo pulsare dentro di loro, come un orologio che regola il ritmo della loro vita.
Talvolta un gelido drappo nero avvolge la galassia, facendo si` che da duelli isolati si passi a vere e proprie guerre, al termine delle quali solo una razza puo` sopravvivere.
I protagonisti possono vincere o morire, ma non possono, ne' vogliono, abbandonare. Non si puo` rinnegare il proprio destino. E` questa l'unica regola, sufficiente e necessaria, che governa il mondo di Netrek.

E` giusto dedicare una particolare attenzione a coloro che, con maggior frequenza, onorano la causa di Netrek: andiamo quindi a scoprire, uno per uno, chi sono questi esseri fatti di carne e di Spirito.

TARTA

Un uomo, un mito. Il primo dei Grandi Maestri, uno dei padri della galassia. In lui, piu` che in chiunque altro, si avverte la forte, intensa, calda presenza dello Spirito. Quando entra in azione non ha bisogno di cattiveria, ne' talvolta di abilita`: per vincere gli e` sufficiente l'infinita esperienza.

NIGEL W.

Quando lo scontro e` poco intenso, egli esibisce uno stile da vero `purista'. L'apparenza pero` inganna: appena la lotta si inasprisce, egli diviene capace di colpi e astuzie da gran veterano. Anche quando e` in difficolta` o in inferiorita` numerica non si puo` mai darlo per sconfitto.

BELGARATH

Il Conquistatore. Non c'e` pianeta che possa resistere ai suoi assalti. Le navi piu` pesanti, da tutti giudicate poco maneggevoli, sotto il suo comando si muovono con sorprendente agilita`. In battaglia ha un comportamento da vero `cane sciolto' (gli amici omettono talvolta quest'ultimo aggettivo :); di quando in quando si defila dalle zone calde dello scontro per ridurre alla piu` totale sottomissione interi sistemi stellari.

PHOENIX

Anch'egli fa parte del nucleo storico dei veterani, anche se non ha partecipato alle campagne belliche piu` recenti. Se lo si avvicina troppo, reagisce con raffiche ampie ma precise che non lasciano scampo. La sua tecnica e la sua esperienza lo rendono molto temibile.

ACX

Brillante esponente dell'ultima generazione di combattenti, si e` guadagnato sul campo il rispetto dei veterani. Ha avuto la fortuna di imparare tecnica e filosofia da Tarta, e tattica da Nigel W., raggiungendo cosi` ottimi risultati con sorprendente rapidita`. Ha l'abilita`, ma non ancora l'esperienza per condurre una squadra.

LUDE

Un altro giovane combattente dalle grandi potenzialita`. Dai veterani ha imparato i trucchi piu` sporchi; col passare del tempo le sue capacita` aumentano a vista d'occhio. Quando lo scontro diventa cattivo egli da` il meglio di se'.

ACX

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